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王者荣耀-【NGA论坛攻略】S11赛季辅助操作天花板太乙真人GIF专题攻略

类别:户外杂谈 日期:2018-9-26 7:44:09 人气: 来源:

  欲望情夜这赛季放假回国以后就想试试上一个王者 今天经过两个星期的奋斗终于上了王者 钻石的时候偶尔多排 星耀以后全程单排!基本的上分节奏就是一波六连胜到七连胜 然后胜率五五开 挣扎一会然后继续连胜 然后再挣扎一会 最的分段就是钻一和星耀一 今天打了一整天 20把才一波六连胜上了最后五颗星,先上个图吧 上赛季定位铂金二 回国前已经打了一百场左右在钻四 也放几张最近的战绩。

  先分享下个人单排的吧 首先你得各个都能补 钻石局 两射手两无所谓的 个人能力强可以阵容劣势 然而星耀局 阵容可以决定胜负 如果一边不拿肉或者拿两三个射手 那么大概率要完 我的英雄池:边英雄海~

  中单补过扁鹊 赢政 (白板随缘剑法分均一万输出了解一下)辅助 东皇拿的比较多 用来counter对面猴子貂蝉等 也拿过鬼谷子 打野只用(顺带一提 我觉得现在蛮强的啊 有团控 还能秒c位 也高)

  其次就是心态的问题 好多人说我单排 自己怎么怎么carry 队友不是太行,我觉得首先要自信 不能动不动就觉得打不了了一直点投降 逆风翻盘并不难 优势方一个失误就可能导致局势逆转 然后我还有一手心灵鸡汤 每当队友心态崩了我就会好好和他分析 对面阵容后期不行 一会就能翻盘;打团我去切双c 你们后排;没事没事加油 这波不怪你 我的锅 这样安慰队友能让全队更团结 最好不要说队友

  然后再分享一下我对主流边英雄的理解(针对的是星耀局 现在的星耀 鲁班出场率80以上 偶尔也有射手打野 )

  花木兰:木兰是我这赛季最主要的上分英雄 上个赛季练起来的 钻石局偶尔能carry 大部分能躺赢 回国以后就找到了不用预判的感觉 不论钻石局还是星耀局都很轻松 上一打二基本没有问题 常规的思就是出门先在蓝区出口到塔下的草丛先做视野(下面那个 靠外的草丛太)然后一级在塔外左边的草丛 先等对面露头以后 往兵线交汇处丢飞镖快速清理兵线 如果对线的是射手加辅助 那么赶紧退到塔内 靠一二清理兵线 如果对面入侵蓝区 那么依然先把兵线清掉 到二级以后从河道包围过去 这时候能轻松打出沉默 收割残血 如果这波收了几个人头那就直接肥了 能快很多到四简直美滋滋 之后的对线 大部分情况是对射手(鲁班后羿为主)加辅助 我四级之前一般会回一次家补状态 先到四级之后找时机蹲草杀射手 最好的草丛是靠对面的最上方的草丛 等对面兵线过来很容易飞镖标到地方射手 或者对面双人压塔 可以绕一圈从河道的草丛过来 还有一个就是对面红区到线上的那个草 如果射手出塔一点点收线 那从这个地方出现等于阻拦在射手和塔之间 击杀率特别高 只是经常要扛两下塔再出来 不要怂!看你手速了 一般沉默加推两到三下加一次瞬斩a就能杀掉射手 这时候辅助赶过来了!一定要留第二下一技能蓄力 来吃掉对面辅助的控制技能 不然很难逃走 如果对面辅助傻乎乎的吃了这个重一 甚至可以考虑再把辅助接着杀掉 不行切轻剑跑了

  之后的话有机会就重复以上操作 更激进的可以去对面红buff 二塔间的草丛蹲人 还有的选择就是快速清理兵线去中支援 蹲 有的人老是抱怨自己一拖二 队友四打三都被打爆 在我看来与其抱怨还不如自己多去支援 因为如果你比对面强那你前期多参与团战才能帮全队打出优势 而不是一个人的顺风

  至于兵线处理 和团战切入的时机 我就不赘述了 这些都是一个好边必备的能力

  作为一个万年的单排玩家,在这个赛季新出的巅峰赛也得到了一个证明自己的机会,打到了接近1600分的成绩,

  这个赛季由于又扩展的新了英雄池,在辅助位上表现强势的太乙真人也就慢慢就成了我辅助英雄池里的绝活,

  被动:周围每次有敌人非英雄单位死亡时(包括小兵和野怪),太乙真人和周围的友方英雄都会额外的获得35%的金币

  被动解析:这个被动意味着在队友到4之后可以几乎的蹭线/野,你肥我也肥,大家美滋滋

  太乙真人使用炉子炼制药剂,持续5秒,持续时间内真人会增加双抗并可以随意停止炼制,停止炼制或者达到最大炼制时间后,药剂会发生爆炸,对周围敌人产生和晕眩,炼制时间越长,越高,如果达到最大炼制时间,

  技能解析:核心技能,我喜欢把这个技能叫做定时,这是太乙在前期的资本,高的AOE和长时间的控制进可攻退可守,前期配合队友一抓一个准

  太乙真人的炉子伸出一只触手,把自己拉向触达的第一个单位,如果目标是敌方单位,还会额外收到和锻短暂眩晕。

  技能解析:需要预判及的技能,也是玩好太乙进阶,附带不俗的法术加成,常好的控制补充,可以利用技能翻越地形,自信的可以用来先手拉近敌我距离,最稳妥的还是在1技能炸到之后接上达到连环控的效果

  替身傀儡,自己和周围血量最少的一个友方英雄,持续2.5秒。持续时间内被的英雄死亡,会原地复活,血量与自身法强挂钩,复活后还会对范围造成一个AOE效果并且减速

  技能解析:太乙的大招的运用可以牵扯到一场团战甚至一场游戏的胜利,在复活甲加入次数之后,带复活的技能显得非常的珍贵,时机需要综合各种因素来判定,这是一个太乙上限极高的重要原因

  前期卡一个16.6的攻速阈值,在1技能蓄力的期间可以多A出1-2下,在技能的真空期衔接平A的在前期不可忽视(我会说有挺多人头都是A出来的吗?)

  太乙必须带全法输出铭文来放大自己前期的,作为前期强力的节奏点,争取为团队斩获尽可能多的优势

  在非巅峰赛的排位中更多会选择更有CARRY能力的半肉出装,全肉则是主打控制和吸收,主要在巅峰赛中使用

  如果你是一个新手太乙,那么前面几次玩的时候可能会很难把握1技能的爆炸时间,导致1技能的CD无法刷新,造成输出和控制大打折扣

  落实到具体操作就是在敌方视野之外的时候就需要预判距离提前按下1技能定时,通常来说过1-2秒(根据实际距离预判)后靠近敌方,

  尽量做到敌方单位发现你的时候,蓄力条离爆炸剩下3分之1左右是最完美的,这个时间留的越少,对面越难以反应过来,但同时对于时间把控的要

  求也就越高,万一炸不中技能进入CD就会完全失去这次GANK的机会,,收益与风险成正比

  有时候看情况不一定需要刷新1定时CD,在合适的时候直接更有杀伤力

  卡1技能的时间常太乙操作经验的核心点,时间卡的好你甚至可以无缝击杀掉类似、武则天这种带逃生技能的脆皮

  这就是教科书式的GANK,先提前按下定时,在快爆炸的时候瞬间接近对手,刷新1技能接上连环控

  在关键团战上太乙的1技能必须要炸中单位刷新CD,否者首先视野了不说,其次等于失去了在团战中控制和的能力,这时候我们需要:

  这是属于亡羊补牢的做法,由于2技能后摇非常严重,新手太乙不推荐利用2技能来拉近距离,因为一旦钩空就意味着1技能会进入CD,所以说尽可能的利用移速优势走位来让1技能炸到指定目标,也是为什么我们需要出疾跑鞋的重要原因,否则两个技能同时进入CD后,这波团就没你了

  这就是太乙中后期开团的神技,闪现炸让太乙拥有非常远的先手距离,只要能炸到刷新CD,对面团战已经走远

  先手1技能卡时间-----看情况救赎之翼加速-----闪现进对面后排刷新CD---刷新的1技能----找关键人物接2技能后秒炸---后撤一波等队友技能接上----看情况大招

  玩好太乙的第二个核心就是关于大招的,太乙不仅仅需要熟练的操作,而且对整个峡谷英雄技能的爆发需要有充分的了解,才能做到在团战中把复活给到最需要的C位身上,改变战局

  2.对于脆皮被刺客切的情况,半血甚至满血就应该开(例如花木兰、兰陵王等近身了我方的和射手)

  3.在抗塔击杀的时候,最好太乙自己能扛塔,然后复活就给到自己,因为队友会在平时没有太乙的对局中保持自保的习惯,从而浪费闪现等逃生技能

  4.太乙大招无法作用于无法选中的单位及金身,例如李白大招、李元芳的二技能,对象为的时候,需要注意他是否有出金身保命

  5.太乙前期大招CD非常长,在复活了站起来也确定必死的情况下可以节省大招留到下次团战

  这里虽然一开始马克的血量很比较健康,但是我已经注意到了对面的兰陵王已经先手到了马克,电光火石之间马克被瞬秒,但由于大招及时最后也成功保下C位,完成一波,游戏结束

  对于刚玩太乙的新手,可能玩太乙的时候选择和其他传统保人类型辅助一样,出门购买辅助宝石然后全程

  跟随打野帮助打野迅速清野到4,之后配合打野节奏进行GANK,比较中规中矩

  但这样打法太乙,大概只发挥出了这个50%的上限,并且会错过太乙1级这个非常强势的时期

  太乙前期不缺宝石带来的经济,到4之后蹭蹭线野,该有的都会有,作为一个行走的煤气罐,移速是太乙的生命,疾跑鞋可以加快前期的节奏,完美契合太乙的强势期,能够打出更大的优势

  这种打法真的是屡试不爽,开局先做边英雄分析,判断哪一最有可能发生对拼,优先选择已方对线较弱的一选择GANK,因为对面边看到对线英雄比较弱势都会打的比较凶,这个时候只要对面稍微靠前一血基本就稳了

  赌博类型打法,有一定的风险,需要一定的前提条件,但是可以干扰打乱对面打野节奏,收益巨大

  考虑清楚这三点之后,如果符合条件(例如对面是露娜+张飞的野辅组合,中是火舞)的时候,就可以很强势的进行单人野区入侵了

  这样的会让对面打野的速度会受到严重的干扰,甚至被你炸死彻底崩盘,注意一处细节就是,炸的时候尽量不要炸到BUFF,否则会让打野有机会后到2增加入侵的风险

  属于相对比较稳的打法,很多中单在第一波兵线清完之后喜欢去边支援,这个时候在草丛提早蹲好点可以配合已方中单轻松击杀

  去边支援的、想提前GANK中的辅助打野 、想往中支援的边,

  太乙具备前期与一切英雄单挑的资本,碰到对面任何落单英雄都不要客气,追着炸到它跑为止,一定程度上可以拖延对面的节奏

  在上述的一波骚操作之后,打野也差不多到4了,这个时候需要配合打野的节奏进行下一步的GANK,中两边的草丛为前期团战高发区,

  同时也是太乙的高频区域,提早的占据草丛视野守株待兔,一旦逮到对面打野和辅助击杀一次就是天糊开局。

  前期野区小霸王,对面敢入侵就让他们爆炸,这里注意利用闪现来调整爆炸,尽可能的炸到更多的单位

  同样对面有太乙的时候注意野区,千万不要去反野,否则就是送头送野送节奏,太乙前期技能提供的和控制配合打野使GANK成功率非常高,

  大招的复活机制在前期团战中优势太明显,在小规模的团战上几乎战无不胜。

  取得一定优势之后要及时推塔反野扩大优势,打野到4之后可以全程跟随打野,太乙的被动可以最大化你们的经济收益

  作为这个版本的T0辅助,练好一手太乙能让你迅速从低星王者中脱颖而出,并在更高水平的对局中发挥举足轻重的作用,这种上限和体验是玩牛魔、张飞等纯保人型辅助所不可比拟的

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  文章由325棋牌提供发布

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